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贵州自学考试《设计概论》模拟试题及答案二

贵州自学考试《设计概论》模拟试题及答案二


       一、单项选择题(本大题共 20 小题,每小题 1 分,共 20 分)


  1.齐梁之时,谢赫将相对成熟的建筑术语____引入中国古代的画论。


  A.设置 B.计谋 C.布局 D.经营


  2.现代设计的基本设计元素中,___是材料表面的组织构造。


  A.空间 B.色彩 C 线条 D.肌理


  3.最早系统地论述黄金分割,将比例与平衡的关系进行了系统的描述的是____


  A.亚里士多德 B.欧几里德 C.斐波纳契 D.沙里宁


  4.世界著名建筑悉尼歌剧院的设计师是______。


  A、文丘里 B 沙里宁 C.格罗皮乌斯 D 乌特松


  5.朗香教堂的设计师是_____。


  A.莱特. B 沙里宁 C.格罗皮乌斯 D.柯布西耶


  6.所有设计项目都包括创建计划、跟踪和管理计划、 三个主要阶段。


  A.反思计划 B.检验计划


  C.结束计划 D.完善计划


  7.产品的生产和销售周期可分为六个阶段:引入期、成长期、成熟期、饱和期、期和_____


  A.放弃期 B.循环期 C.升级期 D.改造期


  8.创造良好的设计工作环境,企业一方面要根据任务要求,进行充分的授权;另面要_____


  A.提供监督指导


  B.为其提供其创新活动所需要的资源


  C.制定各种制度


  D.为其提供评价标准


  9.精神文化是 文化,包括知识、态度、价值观等精神、心理现象。


  A.显性 B.观念 C.隐性 D.传统


  10.英国人类学家 认为,文化或文明,是包括知识、信仰、艺术、道德、法律、习俗和任何人作为一名社会成员而获得的能力和习惯在内的复杂整体。


  A.康德 B.卡冈 C.泰勒 D.克鲁柯亨


  11.工业产品造型设计是工程技术与____相结合的一种现代设计方法。


  A.自然科学


  B.人文学科


  C.历史文化


  D.美学艺术


  12.起源于 18 世纪末 19 世纪初,产生于蒸汽机发明和工业革命带来的社会工业化大生产,为了解决人与机器之间的矛盾,解决批量生产与人的审美需求之间的矛盾而产生的设计是____


  A.建筑设计


  B.视觉传达设计


  C.平面设计


  D.工业设计


  13.人类用以构造人工环境的最悠久、最基本的手段是


  A.建筑设计


  B.工业设计


  C.平面设计


  D.非物质设计


  14.称风景设计或室外设计,泛指对所有建筑外部空间进行的环境设计的是2


  A.环境艺术设计 B.景观设计


  C.城市规划设计 D.装潢设计


  15.产生于 12 世纪末,由德国人通过对卡罗林小写字体的改变而创造的是


  A.罗马字体


  B.哥特字体


  C.斜字体


  D.无衬线字体


  16.招贴广吿是商品宣传的重要手段,其基本构成要素为:图形、色彩和


  A.造型 B.字体


  C.线条 D.布局


  17.广告包括很多种类,以空间存在形态来划分,可以分为平面广告、电波广告和


  A.网络广告


  B.立体广告


  C.二维广告


  D.视觉广告


  18.纺织纤维材料可以分为天然纤维和


  A.动物纤维


  B.植物纤维


  C.自然纤维


  D.化学纤维


  19.物传递感受给人,取得与人的感情共鸣,反映着设计与人的关系的是


  A.功能性设计界面


  B.情感性设计界面


  C.环境性设计界面


  D.交互性设计界面


  20.网页的每个版面的基本架构由 4 个要素组成,即标题、正文、图片和


  A.特效 B.文字


  C.空白 D.动态

       二、多项选择题{本大题共 10 小题,每小题 2 分•共 20 分)


  21.下列作品属于后现代主义建筑的有


  A. 新奥尔良市 “ 意大利广场 ”


  B. 栗子山别墅


  C. 斯图加特市新国家艺术博物馆


  D 包豪斯校舍


  E. 乌尔姆校舍


  22.设计项目 的三个主要阶段包括


  A. 创建计划


  B 评估计划


  C. 跟踪和管理计划


  D 结束计划


  E. 修改计划


  23.20 世纪 80 年代以来 , 以信息技术为中心的科技革命包括


  A. 原子能技术


  B. 计算机技术


  C. 光纤通信技术


  D. 新材料技术


  E. 照相印刷技术


  24.设计三部曲的基本步骤包括


  A. 问题概念化


  B. 概念视觉化


  C. 视觉产品化D. 设计商品化


  E. 产品价格化


  25·现代设计的核心内容包括


  A. 计划 、 构思的形成


  B. 解决工程技术问题


  C. 视觉传达方式


  D. 计划通过传达后的具体应用


  E. 统一化管理


  26.设计中几个主要元素是材料和


  A.线条 B.空间 C.明度 D.色彩 E.肌理


  27.作为设计原则之一的多样性,它的精髓在于对比,包括


  A.粗糙与光滑


  B.变化与统


  C.浅色与深色


  D.庞大与微小


  E.平衡与节奏


  28.创造性思维的特征有


  A.独特性


  B.流畅性


  C.多向性


  D.跨越性


  E.综合性


  29.通常对“新产品”的概念,会以文字的方式来在做叙述,会将做定义式的条描述。


  A.目标客层


  B.商品的诉求


  C.市场定位


  D.售价定位


  30.下列关于设计师的描述,正确的有


  A.指的是现代职业设计师


  B.从事设计工作的人


  C.从威廉·莫里斯年代算起


  D.懂得设计的技能与技巧


  E.拥有设计的知识与理解力

      三、名词解释题(本大题共 3 小题,每小题 4 分,共 12 分}


  31.纯度


  32. 产品创新设计策略


  33.独立设计师


  四、筒答题(本大题共 3 小题,每小题 6 分,共 18 分)


  34.简述肌理的类型。


  35.简述设计思维中的叙事性设计思维。


  36. 简述服装设计的特性。


  五、论述题(本大题共 2 小题,每小题 15 分,共 30 分)


  37 试述技术美的主要特征。


  38 试论述一般设计程序中的“情报收集,分析形成观念”。

参考答案


  一、单项选择题(本大题共 20 小题,每小题 1 分,共 20 分)


  1.D 2.D 3.B 4.D 5.D 6.C7.A8.B9.C10.C


  11.D 12.D 13.A 14.B15.B16.B17.A18.D19.B20.C


  二、多项选择题(本大题共 10 小题,每小题 2 分,共 20 分)


  21.abc 22.acd 23.bcd 24.abd 25.acd 26.abcde 27. acd 28.abcde


  29.abcde 30.abcde


  三、名词解释题(本大题共 3 小题,每小题 4 分,共 12 分)


  31.也称为浓度,是一种颜色的明度或晦暗程度。没有变灰的极端鲜亮的颜色纯度最高。


  32. 一是企业运用新原理、新技术、新结构、新材料研制并生产、销售市场全新二是企业在原有产品的基础上部分采用新技术、新材料而制成性能有显提高的换代新产品;三是企业在原有产品基础上为了改进其性能而生产改进新产品。


  33.是指在独立的设计公司、事务所或工作室)进行设计工作的专业设计师,属于自由职业者。


  四、简答题(本大题共 3 小题,每小题 6 分,共 18 分


  34.肌理包括自然肌理和人工肌理。自然肌理指的是自然材质所呈现出来的肌理。人为加工的材质则取决于切、磋、琢、磨、刻、凿、压等加工技法,呈现多样与丰富的肌理。肌理还可以分为触觉肌理和视觉肌理。现实生活中可触的物质表面,属于真实触觉肌理;而艺术与设计中在二维平面上的肌理,则是对可触表面肌理的模仿,是一种可视的依靠触觉经验来感知的肌理,可称为视觉肌理。


  35. 所谓叙事性设计思维是指设计的创作重点不在于实用,而在于表达和宣传。该思维类型是一种叙述故事思维,倾向于以故事或主题表达的方式来思考设计创作。这种思维习惯在广告设计、展示设计与商业空间设计等视觉传达设计领域经常使用。


  36.服装设计在设计内容、形式和手法等方面有其自身的特性。


  (1)服装设计以人体为中心;


  (2)服装设计具有综合性;


  (3)服装设计具有民族文化性;


  (4)服装设计是艺术性和实川性的结合。


  五、论述题(本大题 2 小题,每小题 15 分,共 30 分)


  37. (1)技术美的本质在于“真”,也就是符合自然规律性。技术的产生在于人对于然规律的把握,因此技术的本质特性是符合自然规律性的。 (2)技术美是人类创造的第一种审美形态,也是生活中应用最普遍的审美形态


  (3)技术美是功能与形式的统一。技术产品总是以功能满足为目的,只有在产品的功能得到了保障的前提下,技术美才能进入我们的视野。(4)技术美具有变化性,是社会发展水平的表现。产品的技术美存在和依赖于学技术的发展水平,因此技术美具有很强的变化性。


  38.目标确定以后,要充分收集与该目标相关的各种信息与资料。收集的资料是否全面完整、准确可靠,关系到整个设计的成败。设计师主要收集人、物、环境、社会四个方面的材料:人的动机、欲求、价值观念的资料;人体工学资料;物的功能资料和审美方面的资料;物的材料、生产技术资料;使用环境资料;社会法规和市场状况资料。还要调查生产、消费等方面的情况:材料、技术等客观条件,生产方的经济或其他需求,市场目标,市场情况、消费对象的详细情况,同类或相关产品的情况,产品的使用环境等。设计团队共同对各方面的调查结果进行统计和分析,如市场前景分析、价格分析市场目标分析、消费群体的需求分析,使用环境分析、材料技术分析、造型及发展趋势分析、现有技术条件分析等。根据分析结果,探讨最佳解决方案,明确设计定位,形成设计概念及其规划。


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